公司资讯

了解最新公司动态及行业资讯

当前位置:首页>公司资讯

Project Scorpio 规格公布,可实现原生 4K/60 FPS

时间:2024-10-01   访问量:1106

Project Scorpio 规格公布,可实现原生 4K/60 FPS

微软公布了即将升级的 Xbox One 游戏机 Project Scorpio 的全新技术规格。

根据 Digital Foundry 的最新报告,这款游戏机的规格超出了当前游戏机的规格。Scorpio 能够以 60 FPS 的速度运行 Forza Motorsport 演示,分辨率看似为原生 4K,图形设置为“与 Xbox One 相当”的水平。

在规格方面,该游戏机拥有 1 TB 硬盘以及 12 GB 的 GDDR5 内存——与 PlayStation 4 中的 RAM 类型相同,尽管索尼的设备只有 8 GB。

这 12 GB 被分成两部分:8 GB 可供开发人员使用,4 GB 则保留供系统使用。这比 Xbox One 的 8 GB 总内存有所增加,后者以同样的方式被分成 5 GB 和 3 GB 两部分,而 GDDR5 的速度比 Xbox One 的 DDR3 RAM 有所提升。

Digital Foundry(微软自己分享了这一信息)表示,Scorpio 将“更好地”运行所有 Xbox One 游戏,无论它们是否针对新游戏机进行了修补。这是因为该游戏机不使用仿真——Xbox One 游戏将使用系统的内部电源以本机方式运行。

Scorpio 的 GPU 性能是 Xbox One 的 4.6 倍,Digital Foundry 将其描述为“野兽”。结合更快的 CPU,其结果是更稳定或更高的帧速率、无画面撕裂和更快的加载时间。据报道,所有这些对于向后兼容的 Xbox 360 游戏也适用,尽管 Xbox One 和 Project Scorpio 之间的硬件变化意味着微软必须单独检查每款现有游戏才能让它们在 Scorpio 上运行。

Scorpio 还对 Xbox One 的功能进行了一些改进。游戏 DVR 现在可让您捕捉 4K、60 FPS、HDR 游戏画面,还可让您仔细查看捕捉的游戏画面以找到最佳屏幕截图。不过,新主机不包含 Kinect 端口——您需要 USB 适配器才能使用 Xbox One 摄像头设备。

该网站称,Scorpio 的内部设计概要是将现有游戏扩展到 4K——而最新一批信息表明微软已经成功了。但值得注意的是,演示版仅包含一款未经证实的 Forza 游戏的测试版本——尽管该版本显然是使用与制作 Forza Motorsport 6 相同的技术构建的。此外,原本为 30 FPS 的游戏不会超过这个速度,除非进行修补,而所有游戏中看到的优化级别可能会有所不同。

拥有 1080p 电视的用户仍将受到照顾:“超高清渲染应该针对这些 1080p 显示器进行超级采样”,该网站称,这意味着即使你没有 4K 电视,游戏也应该看起来更清晰。

虽然官方尚未确认价格,但 Digital Foundry 和 Eurogamer 根据他们看到的规格估计,该游戏机的售价为 499 美元——与 Xbox One 的发布价格相同。有关最新 Scorpio 规格的更多信息——包括游戏机 CPU 和 GPU 的所有技术细节——请查看我们的简要介绍。

我们已经知道 Scorpio 将拥有每秒 6 万亿次浮点运算的性能 - 包括 320 GB/s 的内存带宽和 8 个 CPU 核心 - 尽管该游戏机与 Xbox One 的不同之处在于据报道不包含 ESRAM。

微软表示,Scorpio 是有史以来最强大的游戏机,其性能将超过去年推出的 PlayStation 4 Pro。不过,它仍将支持 Xbox One 游戏、控制器和配件。

这款新游戏机将于今年假期推出,但微软何时会开始正式展示更多细节仍有待观察。Xbox 主管 Phil Spencer 表示,他不确定微软是否会在 6 月 E3 之前展示天蝎计划,同时最近还表示,他认为第一方游戏在系统发布前做好准备“至关重要”。

有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com

上一篇:看看洛杉矶 E3 上《星球大战:前线 2》的巨幅海报

下一篇:《射手》第八季预告片将剧集带入梦境

返回顶部