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Starfield 的 6 月更新增加了新任务、赏金扫描和创作套件,但没有车辆

时间:2024-06-13   访问量:1160

继 Starfield 发布了庞大的(但相当平淡无奇的)5 月更新后,Bethesda 刚刚发布了游戏的 1.12.30 版本,即 6 月更新。Starfield 的 6 月更新包含许多功能,包括新任务、新的赏金扫描机制,以及为所有模组制作者推出的 Starfield Creation Kit(此前已发布给 Bethesda 精心挑选的模组制作者)。

遗憾的是,陆地车辆(Bethesda 上个月确认正在开发中)似乎仍未列入菜单(目前尚未)。无论如何,更新包括相当多的更改、生活质量改进,当然还有大量的错误修复。

Starfield Creation Kit 现已面向所有模组制作者开放,可在 Steam 上下载。所有平台的玩家现在都可以访问 Creations,包括独特的新任务、装备、皮肤和武器等内容。可以通过游戏菜单访问 Creations,Bethesda 为某些玩家准备了一个特别的惊喜:任何订购 Starfield Premium Edition 的玩家都会发现,1,000 Creation Credits 已免费添加到他们的帐户中。

还添加了两个新的追踪者联盟任务。第一个任务名为 The Starjacker,让玩家与位于 The Settled Systems 各个地方的神秘追踪者取得联系。第二个任务名为 The Vulture,是 Bethesda Game Studios 的创作,这意味着它只能通过上面提到的创作菜单访问。除非您恰好收到了上述订购 Starfield 特别版的 1,000 创作积分,否则这个新任务将花费真钱。这两个任务都要求玩家承担严肃的赏金猎人工作,最终可能会带来财富——也可能带来灾难。

说到赏金猎人,Starfield 的 6 月更新引入了新的“赏金扫描仪”机制,玩家可以寻找悬赏目标并将其解决(或者在不交火的情况下解决问题)。使用扫描仪功能,玩家现在可以在一群 NPC 中识别目标。通缉犯将以红色突出显示,直接扫描他们将显示他们的名字、他们被通缉的罪行以及玩家将因将他们带入而获得的积分。喜欢追踪者、好战且特别渴望赏金猎人内容的玩家还可以查看 Elite Tracker 的联盟任务板,以获得更多可追踪的头颅。

目前还没有关于陆地车辆何时会添加到游戏中的消息,但它们可能会在现在和 Starfield 即将发布的《Shattered Space》扩展包(一款专注于废弃空间站和古老 Va'Ruun 秘密的 DLC)发布之间的某个时间到来,该扩展包计划于今年秋季的某个时候发布。

Starfield 1.12.30 版本的完整补丁说明如下。有关最新更新的更多信息,请查看 Bethesda 的 6 月更新博客文章。

• 总体性能和稳定性得到改善。

• 游戏选项:解决了导致偷袭伤害过高的维持问题。

• 船舶装饰:Nova Galactic All-in-One 2x1 Habs 现在将正确整理。

Starfield 的 6 月更新增加了新任务、赏金扫描和创作套件,但没有车辆

• 船舶装饰:物品不再能放置在梯子上。

• 解决了可能导致守卫轻易放弃追击的问题。

• 修复了导致已访问的空间位置显示未被发现的问题。

• 解决了在 The Key 处修改玩家的船只时可能出现的问题。

• 解决了导致某些物体表现得像处于零重力状态的罕见问题。

• 修复了加载保存时可能出现的人群角色问题。

• 从无法使用的屏幕上移除了“快速前往船只”按钮。

• 修复了在对话开始时打开照片模式时可能出现的问题。

• 修复了着陆时尝试离开飞行员座位时可能出现的问题。

• 解决了进入船舶建造器时“船舶改装”统计数据增加的问题。

• 前往新亚特兰蒂斯的旅馆时,任务追踪器应该突出显示正确的 NAT 站。

• 即使进入 Unity 后跳过主线任务,Cora Coe 现在也应该接受书籍。

• 修复了将保存内容加载到新亚特兰蒂斯时可能导致出现强光的问题。

• 修复了导致某些应该可见的物体被隐藏的问题。

• 解决了电源管理机器人可能无意中降低功率的问题。

• 背景调查:修复了玩家可能收到无意侵入消息的问题。

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