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CDC 称,美国成年游戏玩家的平均年龄为 35 岁,更容易超重和抑郁

时间:2024-11-21   访问量:1068

人们通常认为游戏只是年轻人的消遣。然而,美国疾病控制与预防中心的一项新研究发现,美国游戏玩家的平均年龄甚至不属于广告商和 MTV 节目制作人所高度重视的 18-34 岁人群。根据发表在《美国预防医学杂志》上并提供给 MSNBC 的这项研究,美国成年游戏玩家的平均年龄为 35 岁,而这个年龄正是表面上的退休年龄组织 AARP 开始发出邀请函的年龄。

CDC 称,美国成年游戏玩家的平均年龄为 35 岁,更容易超重和抑郁

奇怪的是,这项研究没有包括 18 岁及以下的游戏玩家,因此其结果比实际平均游戏玩家年龄偏大。还不清楚谁有资格成为“游戏玩家”,谁没有。行业研究公司 NPD Group 最近的一份报告将年轻和休闲游戏玩家纳入其中,将超过 1.7 亿美国人归类为游戏玩家,约占美国人口的一半。

情况变得更糟。这项由埃默里大学和安德鲁斯大学联合进行的研究还发现,与不玩游戏的人相比,大多数成年游戏玩家“精神状态不佳的日子更多”。研究人员表示,他们也比不玩游戏的人更容易超重和反社会。

“电子游戏玩家的外向性也较低,这与青少年研究结果一致,该研究将电子游戏与久坐的生活方式、超重状态以及心理健康问题联系起来,”研究作者写道。女性游戏玩家特别容易受到抑郁症和“健康状况较差”的影响。研究还发现,女性更喜欢将游戏作为“数字自我治疗”。男性玩家“花更多时间上网,更依赖互联网社区的社会支持。”

CDC 的研究调查了 552 名成年人,比 Game Informer 针对游戏机可靠性的有争议的调查少了 4,448 名,调查对象年龄在 19-90 岁之间,调查地点位于华盛顿州西雅图和塔科马市附近。调查地点位于微软和任天堂美国公司总部附近,之所以选择这里,是因为这里的人均互联网使用率在全美名列前茅。CDC 的研究于 2006 年进行,但直到 2008 年才对结果进行分析,而且显然直到今年才公布。

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