去年夏天的莱比锡游戏大会上,一个令人惊喜的消息是 EA Sports 宣布将为 Wii 推出一款全新的网球游戏。更大的惊喜是:这将是第一款以温布尔登网球公开赛的所有大满贯赛事为特色的网球游戏。这款名为“大满贯网球”的游戏将成为首批使用更精确的 Wii MotionPlus 控制的游戏之一。新的控制方案会让您感觉自己就像虚拟球场上的虚拟拉斐尔·纳达尔吗?请继续阅读...
GameSpot:对于那些在 Wii 上玩过竞争性网球游戏的人来说,Wii MotionPlus 控制在 Grand Slam Tennis 中会有多大的不同?新的控制功能能让您在游戏中做哪些原本无法做到的事情?
托马斯·辛格尔顿:我们对有无 Wii MotionPlus 的《大满贯网球》控制功能非常满意,我们绝对认为这是 Wii 平台上网球运动的一大进步。话虽如此,Wii MotionPlus 确实具有很高的保真度,它为用户提供了更真实的一对一动作,可以映射到游戏中的玩家身上。玩《大满贯网球》就是要真正地做出真实的运动动作。随着击球深度的增加和球的精确定位,网球体验也会增强,因为游戏现在可以识别球拍的滚动和结束击球位置。就像我一样,人们拿起网球拍时做的第一件事就是旋转它——毕竟,这是职业选手所做的。我们真的只是通过这项新功能在全球培养了职业网球明星。
GS:Wii MotionPlus 附加组件会随《大满贯网球》一起打包吗?没有这个附加组件您能玩这个游戏吗?
TS:大满贯网球是首批与 Wii MotionPlus 兼容的游戏之一。我们觉得这款游戏将为 Wii 提供最深刻、最丰富的网球体验,无论有没有 Wii MotionPlus。它增加了深度并增强了体验,但并不依赖于它。
GS:Grand Slam 的操控经过了改进,似乎可以为技术娴熟的玩家提供更具挑战性的游戏体验。您如何调整对手 AI、玩家风格和操控灵敏度等内容,以适应各种技能的玩家?
TS:这款游戏为各种各样的人提供了许多选择,从那些想要真正深入体验的人到那些只想上手玩的人。它可以像人们希望的那样简单易懂或复杂。为了适应各种玩家技能,游戏还支持多个难度级别,对手 AI 将根据这些级别做出相应反应。大满贯网球的默认玩法是将球拍放在手掌中,掌握玩家的球位和击球选择,而辅助移动功能可让您保持动作并准备好进行下一次击球。如果玩家想要更强的控制感并希望自己移动球员,我们会以这种方式使用 Nunchuk。玩家风格与游戏中授权玩家和网球运动的风格一致。与像皮特·桑普拉斯这样的发球上网型球员比赛时,您将体验到不同的比赛,而与像拉斐尔·纳达尔这样的防守型底线型球员比赛时则不然。我们系统的美妙之处在于您的游戏风格取决于您的游戏方式。
GS:教程是什么样的?会有练习模式吗?
TS:这里有多个练习场,供球员完善网球技能,并提供各种地面击球和发球选择。每种场地都有练习场,因为这是网球比赛中草地和红土场地首次真正产生差异。练习场是人们熟悉这项运动及其控制能力的好地方。但如果人们可以挥动球拍,他们就可以打这项运动,因为它确实把球拍放在你的手掌中。
GS:显然,这款游戏的重点是网球大满贯赛事。游戏有职业模式吗?你需要通过努力才能打进美国网球公开赛、温布尔登网球公开赛等赛事吗?还是这些大型赛事可以马上让你参加?
TS:职业网球的重点其实就是大满贯——问问任何职业选手,他们都会这样告诉你。他们的重点是赢得大满贯,大满贯网球也不例外。在大满贯的职业模式中,你可以带领你创建的球员成长并赢得四大满贯。或者对于那些不想深入研究职业模式的人来说,他们可以立即开始参加大满贯比赛。随着游戏的发布,我们将更多地谈论职业模式,敬请期待详细信息!
GS:玩家进程将如何进行?
TS:玩家在游戏中的成长方式与在现实生活中一样。你练习得越多,玩得越多,你成长得就越快,你就越有可能击败其他玩家并晋级大满贯赛事。同样,我们将在游戏发布前详细介绍玩家的成长方式。
GS:您能告诉我们有关游戏教程和/或技能挑战的哪些信息吗?
TS:游戏中将有多项真实的技能挑战,这些挑战将增加您的乐趣,并帮助您的玩家在游戏过程中不断成长。目前,我们不会深入探讨技能挑战背后的细节,但期待在未来分享有关这些挑战的信息。
GS:游戏的视觉风格如何?您是想让角色看起来更逼真,还是更像 Wii Sports 的风格?
TS:我们专为 Wii 设计了《大满贯网球》,并充分考虑了 Wii 消费者的需求。对我们来说,这意味着既要忠实于网球运动,又要同时为大满贯赛事和选手提供有趣而又有风格的呈现。角色在 Wii 上的表现恰如其分,知名网球明星也很容易辨认,他们的个性和标志性元素(包括动画)也非常明显。
GS:游戏中会出现哪些现实生活中的网球运动员?
TS:我们为大满贯网球赛的球员阵容感到无比自豪。他们当中不乏有史以来最有成就、最知名的网球运动员,既有昔日的传奇,也有当今的巨星。我们现在可以介绍的球员有:现世界排名第一的拉斐尔·纳达尔、七届温网冠军皮特·桑普拉斯、前世界排名第一的安迪·罗迪克和 13 届大满贯冠军罗杰·费德勒。
GS:除了职业模式之外,这款游戏还能做什么?这款游戏会不会有“健身”元素?
TS:这款游戏还有其他一些让我们感到兴奋的酷炫功能,比如音乐、网球的社交方面等等,但我们稍后会更深入地探讨这些功能。
GS:您能告诉我们关于这款游戏的在线方面吗?您能在线玩混合双打吗?有什么奇怪的在线专属模式吗?
TS:这款游戏将支持最多 4 名玩家的在线游戏,玩家可以与其他在线玩家联机以结识新对手。不过,我们稍后会再次讨论在线功能。
GS:谢谢您抽出时间。
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