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导演称《博德之门 3》分屏功能必不可少,Xbox 版本若没有该功能则不会发布

时间:2024-06-23   访问量:1129

Larian Studios 的创意总监 Swen Vincke 表示,分屏合作模式对于 Xbox Series S 版《博德之门 3》来说是“必须的”,并且他不想在没有该功能的情况下发布这款游戏。

上个月,Larian 表示,目前正在努力将即将推出的角色扮演游戏引入 Xbox Series X|S,但 Xbox Series S 目前阻碍了一切,而且尚未完成。一篇博客文章分享了更多细节,开发人员表示,“为了在 Xbox 上宣布和发布这款游戏,我们需要确保游戏在整个 Xbox X|S 生态系统中、在多人游戏和分屏模式下的表现不打折扣。”

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正在播放:《博德之门 3》- 发布预告片

现在,该工作室的创意总监对该情况提供了更多见解(通过 Eurogamer),他解释说,将分屏功能引入 Xbox Series S 版本是“具有挑战性的”,但他“对团队充满信心。如果可能的话,他们会实现的。但这是一款非常大的游戏。”

Vincke 表示:“团队一直在努力让它发挥作用,但他们仍在努力。优化的问题在于,你完成了一件事,然后又出现了另一件事。所以在这里,我们面对的只是敷衍了事的情况。

“团队会成功的,因为他们成功让《神界:原罪 2》在 Switch 上运行——但这需要时间,”他补充道。

Vincke 继续解释说,现在的问题是,《博德之门 3》是一款规模过大的游戏,因为它的世界十分庞大,而且队友之间进行的所有活动(比如施法)都十分繁琐,这对性能来说“很费劲”,而且“需要占用大量内存”。

当被问及如果团队无法运行分屏合作模式,拉里安是否会从 Xbox Series S 中删除该功能时,他表示:“如果谈到功能对等,分屏对我们来说是必须的,我们不想在没有分屏的情况下发布它,所以我们不想那样做。”

《博德之门 3》预计将于 8 月 3 日在 PC 平台上发布,并于 9 月 6 日在 PlayStation 5 平台上发布。在最近的一次小组讨论中,Larian 展示了更多游戏内容,并透露玩家将能够与灰熊形态的德鲁伊谈恋爱。

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