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在 Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 上了解实时运营情况

时间:2024-07-27   访问量:1113

距离 9 月 14 日至 18 日举行的 Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 会议还有不到一周的时间。

Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 将继续举办一系列成功的数字活动。我们将再次举办精彩的座谈会、有趣的演讲和附带活动,并且自上一次举办以来,我们对会议系统进行了改进。

我们在赫尔辛基举办的活动增加了更多主题。我们为与会者准备了 15 个富有洞察力的主题,主题包括增长、电子竞技、现场运营、全球趋势、区块链和大屏幕游戏。

每天我们都会依次查看这 15 条赛道。今天是 Live Ops Landscape。

9 月 17 日,星期四

9:00——首先,ZeptoLab 现场运营主管 Francisco Bravo Landolfi 将进行超级明星演讲,重点讲解如何在设计游戏时充分考虑现场运营。

9:30 - 接下来,Tentuplay 联合创始人兼首席运营官 Hyeyon Kwon 将研究个性化和新的细分方法。

10:00 - 想在游戏中举办音乐活动吗?Lockwood Publishing 首席商务官 Oliver Kern 将向您介绍该工作室如何与 Avakin Life 合作举办音乐活动。

10:30 – 接下来,Bombay Play 联合创始人兼董事 Oliver Jones 将谈论作为一家仅有小团队的初创公司如何处理实时运营。

11:00——上午的最后一次演讲中,Unity deltaDNA 总经理 Mark Robinson 将探讨在游戏经济中融合广告和 IAP 的主要趋势。

11:30 - 上午我们将以小组讨论结束,讨论在游戏制作早期不考虑实时操作的危险。之前的演讲者 Oliver Jones 回归,与他一起出席的还有 Square Enix 移动产品负责人 Albert Custodio Martinez、MAG Interactive QA 协调员兼客户支持经理 Chris Peters、DECA Games 业务开发主管 Stephen Lee 和 Microsoft PlayFab 项目经理 Mark Val。

在 Pocket Gamer Connects Helsinki Digital 上了解实时运营情况

14:00 -Mark Val 回来开始下午的会议,首先讲述他十年的迭代历程和现场运营的最佳实践。

14:30 – 接下来,Jagex 产品总监 Mark Casey 将谈论实时游戏中的实时运营策略,例如该开发商长期运营的 MMO RuneScape。

15:00 -King 首席关卡设计师 Oliver Dowling 随后登上虚拟舞台,重点讲述如何通过实时操作吸引和留住用户。

15:30 - 想要在游戏内外建立和培育社区?那就听听 Seriously 高级营销总监 Tess Thormodsgaard 的演讲吧。

16:00 - Perfect Day Games 首席执行官 Josh Ayala 接下来谈论如何通过实时运营优化游戏以获得成功。

16:30 - 在当天的最后一次演讲中,Unicorn Pirate Studios 高级实时运营制作人 Finn-Lily Heartwood 将探讨如何在手机游戏的实时运营中开发包容性和多样化的内容。

17:00 - 当天的最后一场小组讨论题为“为什么 Live Ops 不是一个贬义词 - 最佳实践,以及为什么良好实践不仅限于平台”。Mark Val 回来参加当天的第三场会议,与他一起参加的还有 East Side Games 首席执行官兼联合创始人 Josh Nilson、Pixel Noire Games 首席设计师 Javier Barnes、Amber 产品开发负责人 Scott Humphries、LILA Games 首席执行官 Joseph Kim、Tag Games 首席执行官 Marc Williamson 和 Miniclip 外部开发者关系负责人 Jamie Cason。

查看完整日程表,了解所有与会的杰出演讲者。您还可以在活动开始前查看我们对其他会议的简要介绍和之前的 Pocket Gamer Connects 会议的报道。

喜欢所见所闻吗?现在仍然可以在这里注册 Pocket Gamer Connects Helsinki Digital。

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