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Animoca Brands 以 500 万美元收购 The Sandbox 开发商 Pixowl

时间:2024-08-05   访问量:1077

移动游戏发行商转型为区块链公司 Animoca Brands 通过另一项收购——移动游戏开发商 Pixowl,继续建立市场势头。

Pixowl 最出名的是其 Sandbox 游戏,该游戏的下载量已达 4000 万次,拥有 100 万名月活跃用户,创造了 5700 万个世界,Pixowl 还参与开发了《花生》、《加菲猫》和《鸡皮疙瘩》等一系列 IP 游戏。

然而,该交易的主要卖点——价值 487.5 万美元,分成 52 万美元现金,其余为 Animoca 股票——是 Pixowl 最近宣布的 The Sandbox 3D 区块链游戏。

该应用将于 2019 年发布,届时玩家可以出售自己的作品,从而促进强大的交易机制。Pixowl 计划于 2018 年底推出一个市场来推动这一活动。

Pixowl 总部位于旧金山,开发基地位于阿根廷布宜诺斯艾利斯,该公司还计划销售游戏的 ERC20 SAND 代币。

墙上又一个方块

此前,总部位于香港并在澳大利亚证券交易所上市的 Animoca 已完成一系列交易。

该公司最近从香港投资公司新鸿基和立陶宛区块链健身公司 Lympo 筹集了 100 万美元,还收购了芬兰移动开发商 Tribeflame,并与 Dapper Labs 和 HTC 达成协议,将 CryptoKitties 引入移动设备。

Animoca Brands 以 500 万美元收购 The Sandbox 开发商 Pixowl

Animoca 联合创始人 Yat Siu 评论道:“我们收购 Pixowl 为 Animoca Brands 带来了强大的战略和运营协同效应。”

“我们相信 The Sandbox 的区块链版本具有巨大的潜力。Pixowl 与我们有着共同的愿景,即区块链游戏、NFT 和游戏平台。

“我们期待利用此次收购带来的众多增长机会。”

Pixowl 首席执行官 Arthur Madrid 补充道:“Animoca Brands 与 Pixowl 完美契合,我们很高兴将我们的品牌关系添加到其产品组合中,同时加速我们的关键 IP The Sandbox 的增长,推出新的 3D 版本将整合区块链技术并展示我们对下一代用户生成内容游戏生态系统的愿景。”

Pixowl 联合创始人兼首席运营官 Sebastien Borget 将在 Pocket Gamer Connects Helsinki 上发表题为“用户生成内容在沙盒中与 NFT 相遇”的演讲。活动将于 9 月 11 日至 12 日举行。

您可以在这里查看还有谁将参加 PGC。

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