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艺电决定在 2016 年而不是 2015 年推出《战地 5》(或《战地:硬仗》之后的任何作品),这对于整个系列的健康状况而言是一个明智之举。Sterne Agee 分析师 Arvind Bhatia 在今天给投资者的一份报告中表示,在 2016 年推出这款游戏将有助于《战地》系列避免系列“疲劳”。
如果新版《战地》游戏在 2015 年推出,那么 EA 将在当年推出两款《战地》主要游戏。《Hardline》计划于 2015 年 3 月 17 日推出。
在解释延迟的原因时,EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 表示,等待一年再推出下一款战地系列游戏,将给玩家更多时间享受《硬仗》的乐趣。
“由于我们延长了服务和内容更新,很明显玩家希望更长时间地体验我们提供的游戏,”威尔逊周二表示。“展望明年,我们将确保玩家在游戏发布之间有足够的时间充分探索我们射击游戏的深度和创新。”
尽管 EA 不会在下个假期推出新的《战地》游戏,但该发行商将推出一个重要的第一人称射击游戏系列,即《星球大战:前线》。在周二的财务电话会议上,EA 确认这款游戏将于 2015 年假期推出,与 JJ Abrams 的《星球大战:第七集》上映的时间相同。
“管理层对这款游戏的潜在成功信心倍增,这也有助于解释他们决定推迟《战地 5》的原因,”巴蒂亚说。“我们认为推迟《战地 5》的决定将最大限度地发挥《战地》系列的潜力(并避免系列疲劳),同时也将为 EA 带来更稳定的收入/每股收益增长模式。”
EA 此前曾表示,它不想将该系列游戏年度化,就像 Activision 对《使命召唤》所做的那样。
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