了解最新公司动态及行业资讯
有些人把《模拟人生》当成是上帝游戏。他们创造了最朴实无华、最情绪化的电脑小人,并把他们困在房间里,直到他们的模拟人尿裤子、饿倒在地,最后死掉,死在一堆自己的粪便里。这些人站在一旁,看着世界和他们的模拟家庭一起燃烧,他们却得意地咯咯笑着。这种破坏性的做法让人想起《玩具总动员》中反社会的邻居男孩的惊人行为,他喜欢用火箭炸毁他的玩具,以此来取乐。他们来这里不是为了模拟生活——他们来这里是为了操纵生活、测试生活、摧毁生活,并重新创造生活。
想要我们记住您所有设备的此设置吗?
立即注册或登录!
点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策
进入
我不是这些人中的一员。我玩《模拟人生》不是为了锻炼我自己的残忍倾向(这并不是说我有时没有这种倾向),而是为了将自己投射到数字世界中,扮演我在现实生活中可能有或可能没有接触过的事件和故事。我可能永远不会有自己的孩子,所以《模拟人生》让我体验到了为人父母的喜悦和艰辛,尽管只是很肤浅的层面,而且总是按照我自己的方式;毕竟,这就是电子游戏的价值。这个系列偶尔会被那些将游戏视为一种逃避现实方式的人嘲笑,他们想知道一款将排空膀胱作为关键机制的游戏怎么会对任何人来说都很有趣。但将《模拟人生》浓缩到这个水平就忽略了日常幻想的乐趣。有些游戏让你实现成为一名强大士兵或重要太空旅行者的幻想; “模拟人生”可以让你实现打你那傲慢的隔壁邻居或者成为小提琴演奏家的幻想。
想要我们记住您所有设备的此设置吗?
立即注册或登录!
点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策
进入
与该系列的前几款游戏相比,这款游戏缺少了什么,这一点已经引起了很多讨论。游戏中没有游泳池、幼儿,也没有所谓的“兔子洞”,比如餐馆和杂货店。游戏中没有汽车,没有拼车,没有自行车,没有校车;游戏中没有创建风格的功能,无法让你个性化服装和地毯,也无法改变地形。目前,我已经深入研究了《模拟人生 4》,还不能下结论,但我可以说,这些缺失的功能反过来又削弱了故事叙述。我并不为机制被简化或删除而感到不安;然而,我为这些缺失如何阻碍了我过去能够创作的日常数字故事而感到不安。
最大的损失是失去了无缝衔接的邻里关系。在《模拟人生 3》中,我创建了一个模拟人生,他与一个住得相当远的镇民发展了一段秘密关系,我会骑自行车去他家,在那里玩电子游戏、亲热,甚至可能发展到 woohoo(即发生性关系)的程度,然后我骑车回家,沐浴在月光下。《模拟人生 4》让我可以创造同样的故事情节——亲热、玩电子游戏——但这些情节缺少使它们变得特别的连接组织。不再有骑自行车的时光让我思考这段关系可能会走向何方,只有一个加载屏幕,最后我的模拟人生站在预定的位置,直视前方。
事情就是这样。我可以和妻子一起吃饭,可以用吉他给她唱小夜曲,但我再也不能带她去高档餐厅吃饭,然后在回家之前在前面的人行道上为当地人演奏音乐。我的院子太小了,没有地方放入门级望远镜和所有我那位园艺高手妻子喜欢浇水和收割的植物,所以我把望远镜放在健身房前面的公共停车场上。失去一个无缝连接的世界意味着我不太可能随心所欲。我必须专程去看星星;我再也不会碰巧路过那里并停下来表达我对银河系的惊叹。我现在与工作的联系基本上已经消失了;在拼车把我抛在后面之前,我再也不会疯狂地冲去吃饭和洗澡了。我只是走出停车场。
这并不是说没有特别的时刻,只是说它们缺乏过渡,因此切断了我可能在其他地方建立的情感联系。模拟人生的多任务处理方式可能是我最喜欢的《模拟人生 4》方面之一;到目前为止,我最喜欢的开怀大笑时刻是当我的天才儿童模拟人生坐在马桶上,拿着平板电脑一边大便一边玩游戏。可悲的是,她的父母都没有看到她,这可能会让所有相关方感到尴尬,这开辟了新的沟通可能性和其他行动,例如能够对着镜子自言自语以冷静下来。
我还欣赏精简的规模,这让游戏在我玩过的三台电脑上都能完美运行。我听说过一些可怕的故事,说虫子会导致婴儿以灾难性的方式扭曲,但我还没有生过孩子。我当然不能否认《模拟人生4》的魅力——轻快的曲调、朋友之间愚蠢无意义的闲聊、我的家厨在切沙拉时割伤自己时发脾气的样子。这些肤浅的快乐永远具有吸引力。
然而,更多涉及的乐趣并没有像我希望的那样深刻。请注意,基本内容是合理的;《模拟人生4》的互动很有趣,关系在发展过程中会发生各种古怪的曲折。但这些是我已经讲过的故事,而我最想讲的故事似乎遥不可及。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com