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小小大星球 Beta 版印象

时间:2024-11-25   访问量:1134

《小小大星球》的发布日期正在慢慢逼近,但编辑团队的一些成员已经加入了有限测试版,以了解即将发生的事情。当我们探索《小小大星球》的奇妙世界时,很难忽视 Sackboy 纯真的微笑或无精打采的表情。我们希望最终从头开始构建关卡并与我们世界中的每个人分享它们。(我们知道这是雄心勃勃的。)但是,目前我们对与朋友一起探索和玩耍感到很满意。

Shaun McInnis:多亏了大家对《小小大星球》的普遍好评,我想这里的每个人都对它寄予厚望。我们都知道它会很棒,但对于这样的游戏,文字预览和有限的亲身体验(在游戏大会上,通过在陌生人的人群中挤来挤去才能实现)无法充分展现它的魅力。《小小大星球》是一款非常社交的游戏,当你和其他三名玩家在本地玩的时候,游戏体验会达到最佳。当四个可爱的小家伙试图学习新颖的平台机制并解决奇怪的谜题时,随之而来的混乱在朋友的陪伴下最能体现出来。当大家一起分享时,你也会更好地欣赏到精美的临时纸板剪纸艺术品和动听的音乐。我知道这将是一款非常社交的游戏,但我认为这主要是基于它的内容共享方面。尽管创建关卡并与在线其他人分享的能力无疑仍然是一个很棒的功能,但我只是低估了与几个好友聚在一起,忽略所有 Web 2.0 业务,真正玩游戏会有多么有趣。

Ricardo Torres:经过一年的狂热炒作,《小小大星球》测试版终于发布了,而且仍然具有一些真正的魅力。在看过一段时间的游戏演示后,能够感受到游戏的实际故事包装还是很令人惊讶的。真人开场和斯蒂芬·弗莱的旁白很酷,给游戏带来了独特的感觉。这款游戏是滑稽的英国幽默和日本关卡可爱的角色设计的奇怪混合体,包裹在一个古怪的平台游戏中。考虑到我们已经看过多少次了,我没想到还会如此印象深刻。这款游戏的超现实外观既滑稽又有趣,而且它有真实的个性。我非常喜欢 Sackboy,因为他作为吉祥物非常成熟。你现在不像以前那么经常看到吉祥物般的角色了,所以看到一个总是令人惊喜。除此之外,游戏玩法给人一种愉快、舒适的感觉。你可以在游戏的 DNA 中看到马里奥的影子,这很好。游戏中有一些怪癖,比如跟踪你在哪架飞机上飞行,但目前这似乎不是什么大问题。当你和朋友一起玩的时候,它也会带来一些有趣的时刻,这增加了游戏的吸引力。我才刚刚开始摆弄创作者的东西。虽然在帕森斯事件之后我有点害怕,但我对选择的深度印象深刻。我很好奇,想知道最终的游戏会是什么样子。

Sophia Tong:我大部分时间都避开《小小大星球》,直到上周末,我们一群人去了纽约帕森斯设计学院。我有幸看到学生们在短短 24 小时内制作出精美的关卡设计。直到本周晚些时候,我才有机会亲手操作,现在我终于明白为什么大家这么热衷了。

小小大星球 Beta 版印象

我认为 LBP 一开始最吸引人的地方在于它让一切都感觉很熟悉。Sackboy 当然很可爱,但不是那种过于女性化的感觉。他就像我们(我?)小时候玩过的可爱的袜子木偶。家居用品和手工制品让你感觉像是在翻找你曾经拥有的一大袋玩具。能够创建、分享和跳入彼此的关卡将提供无尽的内容,我希望在玩了很长时间之后仍然会觉得很有趣。我喜欢多人游戏,能够在关卡中漫游、拖着你的朋友四处走动并在他们脸上踩印就足以让我感到开心。我迫不及待地想真正投入到游戏中,因为我现在还在努力完成教程。但是,当我的 Sackboy 穿着伊丽莎白时代的装束时,能够用 Sixaxis 撞头真是太搞笑了。我喜欢它。

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